Lore

Completamente maluco, tragicamente perigoso e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é o que mantém muitos zaunitas dentro de casa nas noites mais escuras. Hoje se diz médico, mas ele já foi um paciente do manicômio mais infame de Zaun. Após ''curar'' toda a equipe do local, Dr. Mundo começou a atuar em sua nova profissão nos corredores vazios do lugar em que um dia fora tratado, repetindo os procedimentos extremamente antiéticos pelos quais ele mesmo havia passado. Munido de um armário cheio de remédios e nenhum conhecimento médico, ele fica mais monstruoso a cada nova injeção e continua instilando medo nos infelizes ''pacientes'' que passam perto de sua ''clínica''.

Skills

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Vai Para Onde Quer

Dr. Mundo resiste ao próximo efeito Imobilizador que o atingir, perdendo Vida e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Dr. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando Vida e reduzindo o Tempo de Recarga da Habilidade.

Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida significativamente mais alta.
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Serra Infectada

Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.
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Choquinho Cardíaco

Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado.
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Traumatismo

Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida perdida).

Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.
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Dosagem Máxima

Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Dano de Ataque e Velocidade de Movimento adicionais, além de regenerar parte da própria Vida máxima ao longo da duração.

Dicas

Jogando como:

  • O uso bem calculado do Sadismo pode incentivar inimigos campeões a atacá-lo mesmo quando não conseguem causar dano para acabar com você.
  • Semblante Espiritual aumentará a cura feita pela seu Ultimate e reduzirá a recarga de todas as habilidades.
  • Cutelos são poderosas ferramentas para matar monstros neutros. Em vez de retornar à base, mate monstros neutros até que seu Ultimate possa curar você.

Jogando contra:

  • Tente coordenar habilidades de dano alto com seus aliados logo depois de Dr. Mundo usar sua ultimate; mas se você não for capaz de matá-lo rapidamente com uma explosão, ele irá curar o dano.
  • Tente usar Incendiar quando Dr. Mundo usar Sadismo, para anular uma grande porção de sua cura.
Padrão

Padrão

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260
Dr. Mulko

Dr. Mulko

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520
Sr. Mundoverso

Sr. Mundoverso

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520
Diretor Mundo

Diretor Mundo

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1820
Mundo Mundo

Mundo Mundo

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975
Mundo Carrasco

Mundo Carrasco

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520
Mundo Enfurecido

Mundo Enfurecido

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975
TPA Mundo

TPA Mundo

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750
Mundo Curtindo o Verão

Mundo Curtindo o Verão

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975
Mundo El Macho

Mundo El Macho

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1350
Mundo Príncipe Congelado

Mundo Príncipe Congelado

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1350