Lore

Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda, encarregada de defender Demacia e seus ideais. Vestido com uma armadura resistente à magia e empunhando uma poderosa espada, Garen está sempre pronto para confrontar magos e feiticeiros no campo de batalha, em um verdadeiro furacão de aço virtuoso.

Skills

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Perseverança

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.
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Acerto Decisivo

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.
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Coragem

Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.
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Julgamento

Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.
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Justiça Demaciana

Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.

Dicas

Jogando como:

  • A regeneração de Garen aumenta drasticamente caso ele possa evitar o recebimento de dano por muitos segundos.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Para trocas eficazes, tente posicionar-se de maneira que somente o campeão inimigo seja atingido.
  • Garen só é impedido por Tempos de Recarga, o que faz de itens tais como a Lâmina Fantasma de Youmuu e o Brutalizador muito eficazes para ele.

Jogando contra:

  • Acumule itens de Armadura para reduzir a grande quantidade de Dano Físico que Garen causa.
  • Tente fugir de Garen conforme sua Vida diminui, pois ele pode lhe executar rapidamente com Justiça Demaciana.
  • Muito cuidado ao atacar Garen em um arbusto. Isto normalmente leva a receber o dano total de Julgamento.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Se não for possível escapar de seu raio, mova-se através de tropas aliadas para reduzir o dano recebido.
Padrão

Padrão

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260
Garen Sanguinário

Garen Sanguinário

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520
Garen Legião do Deserto

Garen Legião do Deserto

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520
Patrulheiro Garen

Patrulheiro Garen

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520
Garen Cavaleiro do Terror

Garen Cavaleiro do Terror

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975
Garen Errante

Garen Errante

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750
Garen Legionário de Aço

Garen Legionário de Aço

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1350
Garen Almirante Fugitivo

Garen Almirante Fugitivo

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750
Garen Reinos Combatentes

Garen Reinos Combatentes

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1350
Deus-Rei Garen

Deus-Rei Garen

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1820
Garen Demacia Vice

Garen Demacia Vice

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1350
Garen Reinos Mech

Garen Reinos Mech

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1350
Garen Reinos Mech Edição de Prestígio

Garen Reinos Mech Edição de Prestígio

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Special
Garen Academia de Batalha

Garen Academia de Batalha

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1350