Lore
Um guerreiro tão destemido quanto irascível, o yordle Kled representa a bravata furiosa de Noxus. Ele é um ícone amado pelos soldados do império, rejeitado por seus oficiais e abominado pela nobreza. Muitos dizem que Kled lutou em cada batalha que as legiões travaram, que ''adquiriu'' cada título militar e que nunca recuou de uma luta. Embora a veracidade dos detalhes seja normalmente questionável, uma parte de sua lenda é inegável: avançando em combate com Skaarl, sua montaria (des)confiável, Kled luta para proteger o que é dele... e para tornar seu o que conseguir.
Skills
Skaarl, a Lagarto Covarde
Kled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta.
Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.
Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.
Armadilha na Corda
Kled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled.
Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.
Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.
Tendências Violentas
Kled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.
Justar
Kled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.
Avançaaaaaaar!!!
Kled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.
Dicas
Jogando como:
- Kled gera um pouco de coragem ao abater tropas, mas muito mais ao enfrentar Campeões.
- O último acerto de Tendências Violentas causa mais dano que os três primeiros - não deixe de acertá-lo!
- Avançaaaaaaar!!! pode ser conjurado por uma grande distância. Tente prever onde a equipe inimiga estará na hora que você os alcançar.
Jogando contra:
- Kled gera coragem ao causar dano a inimigos com sua Pistola de Bolso e ataques básicos, abater tropas, atacar estruturas ou monstros épicos.
- Fique atento à barra de coragem de Kled quando ele estiver sem sua montaria: quando ela chega a 100%, ele volta a montá-la e recupera uma quantia razoável de Vida.
- Kled é muito mais ameaçador quando tem Tendências Violentas pronta para usar.