Lore

Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. Quando jovem, ele teve seu orgulho ferido ao ser acusado injustamente do assassinato de seu mestre — sem conseguir provar sua inocência, ele foi forçado a matar o próprio irmão para se defender. Até hoje, mesmo depois do verdadeiro assassino do seu mestre ter sido revelado, Yasuo ainda não consegue se perdoar e vaga por sua terra natal com apenas o vento para guiar sua espada.

Skills

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Estilo do Errante

A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.
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Tempestade de Aço

Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar.

Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
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Parede de Vento

Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
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Espada Ágil

Avança e atravessa o inimigo alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano base de seu próximo avanço, até um limite máximo.

Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos.

Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o ataque será circular.
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Último Suspiro

Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente

Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

Dicas

Jogando como:

  • Use Corrida em uma tropa para deixar Espada Ágil disponível para perseguir seu oponente caso ele fuja; Use Corrida diretamente em seu oponente para preservar a tropa como sua rota de fuga.
  • No nível 18, a Tempestade de Aço de Yasuo alcança seu limite de Velocidade de Ataque com 55% de velocidade originada de itens.
  • Último Suspiro pode ser conjurado em qualquer alvo que foi lançado ao ar, inclusive aqueles lançados pelos aliados de Yasuo.

Jogando contra:

  • Tempestade de Aço é muito estreita. Desvie lateralmente.
  • Quando Yasuo acerta duas Tempestades de Aço em sequência, seu próximo uso enviará um tornado. Atenção ao efeito visual e sonoro dele, prepare-se para desviar.
  • O momento mais fraco de Yasuo é logo após desferir seu tornado. Enfrente-o neste momento.
  • O escudo de 'Decisão' de Yasuo dura só 2 segundos. Cause dano a ele para ativar a proteção. Ataque quando o efeito acabar.
Padrão

Padrão

RP icon
880
Yasuo Velho Oeste

Yasuo Velho Oeste

RP icon
975
PROJETO: Yasuo

PROJETO: Yasuo

RP icon
1350
Yasuo Lua Sangrenta

Yasuo Lua Sangrenta

RP icon
975
Yasuo Emissário da Escuridão

Yasuo Emissário da Escuridão

RP icon
1820
Yasuo Odisseia

Yasuo Odisseia

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1350
Yasuo Chefão

Yasuo Chefão

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1350
Yasuo True Damage

Yasuo True Damage

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1350
Yasuo True Damage Edição de Prestígio

Yasuo True Damage Edição de Prestígio

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1350
Yasuo Florescer Espiritual

Yasuo Florescer Espiritual

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Special
Yasuo Dragão da Verdade

Yasuo Dragão da Verdade

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1820
Yasuo Dragão dos Sonhos

Yasuo Dragão dos Sonhos

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1820