Lore
Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. Quando jovem, ele teve seu orgulho ferido ao ser acusado injustamente do assassinato de seu mestre — sem conseguir provar sua inocência, ele foi forçado a matar o próprio irmão para se defender. Até hoje, mesmo depois do verdadeiro assassino do seu mestre ter sido revelado, Yasuo ainda não consegue se perdoar e vaga por sua terra natal com apenas o vento para guiar sua espada.
Skills
Estilo do Errante
A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.
Tempestade de Aço
Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.
Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar.
Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar.
Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.
Parede de Vento
Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.
Espada Ágil
Avança e atravessa o inimigo alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano base de seu próximo avanço, até um limite máximo.
Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos.
Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o ataque será circular.
Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos.
Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o ataque será circular.
Último Suspiro
Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar , causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar . Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente
Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.
Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.
Dicas
Jogando como:
- Use Corrida em uma tropa para deixar Espada Ágil disponível para perseguir seu oponente caso ele fuja; Use Corrida diretamente em seu oponente para preservar a tropa como sua rota de fuga.
- No nível 18, a Tempestade de Aço de Yasuo alcança seu limite de Velocidade de Ataque com 55% de velocidade originada de itens.
- Último Suspiro pode ser conjurado em qualquer alvo que foi lançado ao ar, inclusive aqueles lançados pelos aliados de Yasuo.
Jogando contra:
- Tempestade de Aço é muito estreita. Desvie lateralmente.
- Quando Yasuo acerta duas Tempestades de Aço em sequência, seu próximo uso enviará um tornado. Atenção ao efeito visual e sonoro dele, prepare-se para desviar.
- O momento mais fraco de Yasuo é logo após desferir seu tornado. Enfrente-o neste momento.
- O escudo de 'Decisão' de Yasuo dura só 2 segundos. Cause dano a ele para ativar a proteção. Ataque quando o efeito acabar.